发表于:2017-02-28 点击: 次
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简单建模方法:
难点:四个圆柱形中间的链接部分如何做?一次性放样无法连接4个圆柱面。
分析:底部三个圆环关于中心是对称的,顶部还有一个圆柱,可以先创建这4个部分,再分别做各个小面的连接,和填补缺口,最终完成此模型!
1,创建两个圆环曲面(一个顶部,一个底部)
2,分别剪裁,只留下需要的部分。
3,顶部的圆环分割为多个部分,便于放样选择线段。并【圆周阵列】底部圆环为三个。
4,创建放样曲面,连接顶圆与其中一个底圆;创建放样曲面,连接底部两个圆;并圆周阵列复制这两个曲面;
5,填充曲面填补缺口,并阵列;
6,创建底部的连接曲面,并阵列;
7,填充底部;并加厚为实体;
8,创建一个旋转特征,完成顶部的插座的位置,并添加拉伸切除,创建插口的特征;
9,复制这个插口的实体,以配合的方式移动到精确的底部的位置,并圆周阵列复制为3个;
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10,最终渲染:
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